2005年中国游戏产业销售收入达36.2亿元。
2006年中国游戏产业销售收入达53.2亿元。
初步预计2007年中国游戏产业销售将达100亿元。
近几年,随着网络游戏市场的快速发展,中国的游戏产业进入了一个新的发展高潮,中国国家新闻出版总署署长柳斌杰说过:“种种迹象表明,世界游戏的重心正不断向亚洲特别是中国市场转移。”事实显示中国正逐渐成为世界游戏市场热点地区。
随着国家对动漫游戏产业的重视与扶持力度的不断加强,尤其是“中国民族网络游戏出版工程”的实施,国内游戏企业原创开发团队数量、开发的原创游戏作品数量、游戏开发人才的数量等都有了大幅度提高。而文达集团旗下的启盛数码公司就是这样一个集产、学、研于一体的专业型动漫网游公司,致力于民族网游动漫事业的发展,涉及动漫网游的运营、动漫网游开发及相关游戏平台的搭建与运营及其人才培育、项目孵化等相关领域。
为了加快本土动漫网游的发展步伐,积极推动国内原创动漫网游的发展,素有中国“科学城”之称的合肥申报了“国家级动漫产业基地”项目,此项目一经实现不仅能大力兴起合肥本土动漫网游,还能进一步整合动漫人才及资源带动华东地区的发展,更能辐射全国,形成良好的发展环境和契机。今天,国家新闻出版局总署孙寿山副署长在安徽省省委常委、合肥市市委书记孙金龙等领导的陪同下,亲自莅临高新区考察项目环境,看到安徽合肥有众多专业的动漫网游公司,拥有众多知名作品,不禁很是满意。当孙署长一行来到《起源》介绍区,听说是安徽首款拥有独立自主知识产权的大型3D网游并已面市进入封测阶段后,很感兴趣,就游戏相关问题关切询问了启盛数码公司CEO李斌先生。

孙署长亲切的问:“《起源》这款游戏现在进展到什么程度了?”
启盛数码CEO李斌先生:“《起源》现在已经正式上线了,处于封测阶段。”孙署长点头“游戏是你们自己创意策划制作的吗?”当孙署长了解到《起源》是完全由启盛数码公司自主研发并独立运营时露出满意的微笑,在得知启盛数码第二款独立研发的网络游戏正在紧张制作时,孙寿山副署长赞赏之余鼓励启盛数码继续努力,为中国民族原创动漫网游事业添砖加瓦。

《起源》封测以来,得到了众多玩家的热情关注与积极参与,我们一定会广纳贤言,倾力打造世界级动漫网游精品,争做中国网游精品团队,面向全球市场,普及中国传统文化。将游戏做的更加精彩,回馈国家政府对民族原创网游的支持,回馈广大玩家的支持!
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