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《无主之地:前传》二周目通关的心得
字号    2014年10月21日16时33分   来源: 新浪网

  很多人都是带着先入为主的观念开始玩前传的,认为这就是个大型DLC。虽说不是原制作组的作品,但是生化奇兵制作组也不是浪得虚名。能够玩到jack(后续DLC)和小吵闹,这也让前传成为了无主系列中粉丝必玩的一部。

  优点:

  +战斗方式颠覆性的改变从过去的平面战变成了立体战除了利用技能还要多利用下坠这个神技把怪物震出僵直动作和射击游戏的结合

  +技能树的设计更上一层楼天赋都很棒这一点比2代做得好

  +小吵闹的随机技能更是大创新并且还能影响团队这让本就意外频发的立体战更加充满变数

  +月石很容易掉也经常用得到贩卖机里有橙色卖了钱也有用处了

  +随着等级的提高后面的boss爆率比2代高出不少经常有刷1次就爆橙的时候我玩到41级已经出了5个橙了也没有刻意去刷就是跟着流程走无敌boss也只打1次就爆橙

  +跑图加入了跳点让玩家享受更多飞跃

  +激光枪和冰冻效果也让战斗更加华丽有更多战斗策略的选择完全可以冻住怪物再慢慢打

  +战斗节奏的改变这主要归功于2点:

  1.地图做得小巧了角色跑得更快跳得更远变相的减少了跑图的无聊时间还可以从不同的高度去欣赏这个星球

  2.敌人不会一次出完会连续出现几轮这不但控制了场上的怪物数量也让战斗时间变得更长

  结论:无聊的跑图变少了,刺激并且充满变数的战斗时间增加了,恰到好处的下一个怪物地点,让玩家在不知不觉中停不下来。

  PS:大家都知道无主系列想要玩爽,到最后一定是加点+装备=玩法。相信用不了多久,各种大神的视频就会满天飞了,到时候再来评价吧。另外还有2个新角色已经公布,期待他们的到来。

  缺点:

  -地图重复性高即便是换了地图也依然是空间站不像2代每个地图都有自己的特色

  -怪物种类略少

  -有载具的地图不是很多玩到中后期基本见不到载具了(但月球车的导弹确实给力)

  -没有了靶场叫我们如何测试战斗力还能不能愉快的为装X做准备了?

  来源:游民星空

编辑: 刘晓东
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